同一天,4 國排行榜完全不一樣:3 個原因

AGC Lab · · 閱讀時間 5分鐘

9 月 3 日同一個時間,把四個國家的免費遊戲榜排在一起看。四個第一名,沒有一個是同一款。

同一天,4 國排行榜完全不一樣:3 個原因

如果你是看排行榜第一名來選遊戲,那個第一名會因為你看的是哪一國的榜而完全不同。2026 年 9 月 3 日同一個時間,我把韓國、美國、日本、台灣的 App Store 免費遊戲排行榜抓下來並排。四個國家的第一名,沒有一個重疊。

這篇把那四排原封不動放上來,整理出三個造成差異的原因,最後寫看排行榜時該看什麼。第三個原因最實用。

2026年9月3日韓國、美國、日本、台灣 App Store 免費遊戲前五名的應用程式圖示對照表

同一天,四國的前五名

  • 韓國:射手城堡(放置 RPG)· 瘋狂水世界 · 一款轉蛋機放置 RPG · 劍與邊境 · Tiniping 消消樂
  • 美國:Smash Fest · Block Out(顏色分類)· Meowdoku(貓咪數獨)· Magic Sort · Bus Traffic Fever
  • 日本:Meowdoku · 波乱水世界 · Bus Traffic Fever · 漢字分解益智 · Smash Fest
  • 台灣:嘎嘎特攻 · 瘋狂水世界 · 塔塔冒險隊 · Meowdoku · 時尚百貨城

把上面的圖一排一排看過去,還沒讀到標題就看得出差別。韓國那排全是有角色立繪的養成遊戲,美國那排全是方塊、瓶子和杯子。

原因一:每個國家熟悉的類型不一樣

韓國第一名和第三名的標題裡直接寫著放置 RPG。 射手城堡與那款轉蛋機遊戲。第二名是生存類,所以前三名並不是同一個類型。不過把四國前五名全部加起來,放置類只有兩格,而這兩格都在韓國那一排。在 Google Play 用韓文搜放置遊戲,會一路跳出堡壘傳奇、貓咪英雄、貓騎士團、楓之谷養成、石頭的冒險。單一類型堆出這麼多供給的市場並不常見。

美國由整理類壓倒性勝出。 前五名有四款是在把東西歸位或分類。依顏色整理方塊、把液體倒進不同瓶子、把數字填滿。賣的是「變整齊」的感覺,不是成長或戰鬥。

日本把自己的語言放進謎題裡。 第一名是貓咪數獨,第四名是拆解漢字。規則本身就是在地的。

台灣偏動作與收集。 第一名和第三名都是收集角色往前推的方向。

這裡有一件事很明顯。Meowdoku 在日本第一、美國第三、台灣第四,韓國前十名裡卻沒有。 一款同時在三個國家上榜的遊戲,剛好避開了一個國家。上面那張圖裡,只有韓國那排看不到那隻黑白貓。

各國前五名的類型組成矩陣。美國五格裡有四格是益智,韓國那排四種類型都有,兩格放置類也都在這裡

原因二:同一款遊戲換個名字進榜

跨國比排行榜時最容易搞混的地方。在上面的圖裡找那個坐在木筏上釣魚的大叔圖示,韓國第二、日本第二、台灣第二,是同一個。

三個名字都不一樣。韓國叫아쿠아랜드,日本叫波乱水世界,台灣叫瘋狂水世界。商店資訊上的發行商三個都是 Hong Kong Just Game Technology Limited。

所以不是三個國家各有一款不同的遊戲在第二名,而是同一款遊戲同時在三個國家都第二。只看名字數是看不出來的。參考國外排行榜時,圖示和開發商要一起看。

原因三:韓國榜變動最快

這裡是實用的部分。我把昨天和今天的前十名對過。

  • 韓國:守住昨天位置的只有一款。八款名次變動,還有一款新作進榜。射手城堡一天之內從第 9 名升到第 1 名。 Rogue W 從第 3 掉到第 8,還有一款新作直接進第 4。
  • 美國:八名維持昨天的位置。只有第一和第三換了位子。
  • 台灣:四名維持不動。前四名兩天都在同一個位置。
  • 日本:三名維持不動。

在韓國榜上,今天的第一名幾乎是一天有效的資訊。 昨天第九、今天第一,不代表那款遊戲一天之內變好了,而是安裝量集中在這一天。反過來說,像台灣那樣連續幾天守住位置的遊戲,光是守住這件事本身就是資訊。

維持昨天名次的款數長條圖。美國 8、台灣 4、日本 3、韓國 1

那排行榜到底該怎麼看

  • 看三天,不要看一天。 連續三天在前段是實力,只有一天衝高那是廣告預算。
  • 圖示和開發商一起看。 名字不同但其實是同一款遊戲,真的會發生。上面那個釣魚大叔就是例子。
  • 不要只看自己國家的榜。 在日本和美國榜上待了好幾週、本地卻沒有的遊戲,可能不是不好玩,只是還沒在這裡做行銷。

放置手遊這座山裡,也有我們

寫這篇的地方也在做放置手遊。叫做踢踢貓,一隻膽小的貓戴上頭盔、閉著眼睛踢球。300 關裡的敵人全都是狗,柴犬、雪納瑞、柯基拿著盾牌擋在路上,而不是武器。

踢踢貓第一章出現的柴犬,身上綁著積木玩具

四個國家裡放置類的兩格都在韓國,從做遊戲的角度看,意思是競爭集中在一個市場。所以必須挑一件跟別人不一樣的事來做。我們把轉蛋保底固定在 100 抽,讓強化用的金幣在關掉遊戲時也繼續累積。不課金的人會卡在哪,這個問題至少有明確答案。

代價是放置獎勵的金庫 12 小時就滿。一天只開一次的人,等於把溢出的部分丟掉。先知道再開始比較好。

想看細節的話,技能與球的組成整理在遊戲指南,會出現的狗狗收在圖鑑。下載走 Google Play

本文的名次是 2026 年 9 月 3 日在四個國家同一時間抓取 App Store 免費遊戲排行榜整理而成。各遊戲的應用程式圖示來自 App Store 與 Google Play 的商店頁面,權利屬於各發行商。

常見問題

為什麼各國的 App Store 排行榜不一樣

因為排行榜數的是那個國家實際發生的下載。熟悉的類型、在當地上架的作品、在當地投放的廣告都不同,結果自然不同。

國外榜上的遊戲,本地會下載不到嗎

會。上架地區是逐國設定的,常常不一樣。在本地商店搜尋找不到,就是還沒在這裡上架。

排行榜名次跟遊戲好不好玩有關嗎

沒有直接關係。名次來自下載量,下載量常常來自行銷。守住名次幾天,才是比較好的線索。

明天同一時間再抓一次,這四排裡有幾個又會不一樣了。特別是韓國那排。

App Store 排行榜放置手遊手遊比較各國口味2026年9月